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    <ArticleType>Meeting Abstract</ArticleType>
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      <Title language="de">BOA (Beyond Observe Acquirement) &#8211; das virtuelle Sprechzimmer</Title>
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          <Corporatename>German Medical Science GMS Publishing House</Corporatename>
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      <DatePublished>20251014</DatePublished>
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      <AltText language="en">This is an Open Access article distributed under the terms of the Creative Commons Attribution 4.0 License.</AltText>
      <AltText language="de">Dieser Artikel ist ein Open-Access-Artikel und steht unter den Lizenzbedingungen der Creative Commons Attribution 4.0 License (Namensnennung).</AltText>
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        <MeetingCorporation>Deutsche Gesellschaft f&#252;r Allgemeinmedizin und Familienmedizin</MeetingCorporation>
        <MeetingName>59. Kongress f&#252;r Allgemeinmedizin und Familienmedizin</MeetingName>
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        <MeetingSession>Innovative Lehr- und Lernformate</MeetingSession>
        <MeetingCity>Hannover</MeetingCity>
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          <DateFrom>20251001</DateFrom>
          <DateTo>20251003</DateTo>
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    <ArticleNo>P-02-01</ArticleNo>    <Correction><DateLastCorrection>20251128</DateLastCorrection>Tagungsort wurde von W&#252;rzburg zu Hannover korrigiert.</Correction>
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      <MainHeadline>Text</MainHeadline><Pgraph><Mark1>Hintergrund:</Mark1> Der Wunsch nach Digitalisierung findet sich auch in der medizinischen Ausbildung wieder. Neue digitale Lernmethoden werden immer h&#228;ufiger, von Studierenden genutzt. Eine digitale, spielerische Lehr- und Lernanwendung kann Studierende dabei unterst&#252;tzen, theoretisches Wissen fr&#252;hzeitig praxisnah anzuwenden, wo Lehrb&#252;cher oft wenig M&#246;glichkeiten zur Interaktion und praktischen Anwendung bieten.</Pgraph><Pgraph><Mark1>Zielsetzung&#47;Fragestellung:</Mark1> Durch das Projekt &#34;BOA (beyond observe acquirement) &#8211; Das virtuelle Sprechzimmer&#34; sollen Medizinstudierende der Otto-von-Guericke-Universit&#228;t Magdeburg (OvGU) mit den Arbeitsfelderfeldern der Allgemeinmedizin vertraut gemacht werden, indem sie &#252;ber das Bebachtbare hinaus aktiv werden. Ziel ist es, theoretisches Wissen spielerisch anwendbar zu machen und evidenzbasiertes Denken zu f&#246;rdern. Die Anwendung basiert auf einem Point-and-Click-Adventure-Ansatz, bei dem Studierende virtuelle Sprechzimmer-Konsultationen erleben.</Pgraph><Pgraph><Mark1>Material und Methoden:</Mark1> In der Lernplattform VIPER (med. Fakult&#228;t der OvGU Magdeburg) wird die Simulation von Konsultationen in der Allgemeinmedizin erm&#246;glicht. Zwei evidenzbasierte Fallvignetten werden per H5P integriert. Im virtuellen Sprechzimmer werden digitale Patient:innen behandelt. Studierende trainieren Kompetenzen wie Anamnese, Untersuchung und Diagnostik (NKLM 2.1) und w&#228;hlen langfristig weitere Konsultationsanl&#228;sse. Punktevergaben kontrollieren den Lernfortschritt. Zudem werden Usability, didaktischer Mehrwert und das Lernerlebnis (Erfolg, Motivation) evaluiert.</Pgraph><Pgraph><Mark1>Ergebnisse:</Mark1> Erste Ergebnisse sind im Sommer 2025 zu erwarten. Angenommen wird eine hohe Akzeptanz unter Studierenden und Lehrenden. Die spielerische Anwendung wird als erg&#228;nzende Methode zur traditionellen Lehre eingesch&#228;tzt. Die Nutzung erleichtert das Verst&#228;ndnis komplexer Abl&#228;ufe im Sprechzimmer. Au&#223;erdem wird ein hohes Potenzial f&#252;r die Einbindung in das Lehrprojekt &#34;Digitale Selbstlernzeiten im Medizinstudium&#34; erwartet.</Pgraph><Pgraph><Mark1>Diskussion:</Mark1> &#34;BOA &#8211; Das virtuelle Sprechzimmer&#34; stellt eine innovative Erg&#228;nzung zur klassischen medizinischen Lehre dar. Die Anwendung unterst&#252;tzt Studierende darin, bereits fr&#252;hzeitig praxisnahe Szenarien zu erproben. Langfristig k&#246;nnte das virtuelle Sprechzimmer (auch fach&#252;bergreifend) als fester Bestandteil der digitalen Lehre im Medizinstudium integriert werden.</Pgraph><Pgraph><Mark1>Take Home Message f&#252;r die Praxis:</Mark1> Die innovative Kombination aus Point-and-Click-Adventure und medizinischer Lehre bietet Studierenden eine praxisorientierte und motivierende Lernm&#246;glichkeit, die im gesch&#252;tzten Rahmen ohne Angst vor Konsequenzen von Fehlentscheidungen stattfinden kann.</Pgraph></TextBlock>
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