<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="no"?>
<!DOCTYPE GmsArticle SYSTEM "http://www.egms.de/dtd/2.0.34/GmsArticle.dtd">
<GmsArticle xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
  <MetaData>
    <Identifier>25gma347</Identifier>
    <IdentifierDoi>10.3205/25gma347</IdentifierDoi>
    <IdentifierUrn>urn:nbn:de:0183-25gma3470</IdentifierUrn>
    <ArticleType>Meeting Abstract</ArticleType>
    <TitleGroup>
      <Title language="de">Virtuelle Realit&#228;ten in der Medizin &#8211; didaktische Einbindung von VR-Szenarien in die medizinische Ausbildung</Title>
    </TitleGroup>
    <CreatorList>
      <Creator>
        <PersonNames>
          <Lastname>Fl&#228;gel</Lastname>
          <LastnameHeading>Fl&#228;gel</LastnameHeading>
          <Firstname>Kristina</Firstname>
          <Initials>K</Initials>
        </PersonNames>
        <Address>
          <Affiliation>Universit&#228;tsklinikum Schleswig-Holstein, Campus L&#252;beck, Institut f&#252;r Allgemeinmedizin, L&#252;beck, Deutschland</Affiliation>
        </Address>
        <Creatorrole corresponding="no" presenting="no">author</Creatorrole>
      </Creator>
      <Creator>
        <PersonNames>
          <Lastname>Romeike</Lastname>
          <LastnameHeading>Romeike</LastnameHeading>
          <Firstname>Bernd F. M.</Firstname>
          <Initials>BFM</Initials>
        </PersonNames>
        <Address>
          <Affiliation>Universit&#228;tsmedizin Rostock, Studiendekanat, Medizindidaktik, Rostock, Deutschland</Affiliation>
        </Address>
        <Creatorrole corresponding="no" presenting="no">author</Creatorrole>
      </Creator>
      <Creator>
        <PersonNames>
          <Lastname>Willemer</Lastname>
          <LastnameHeading>Willemer</LastnameHeading>
          <Firstname>Marie-Christin</Firstname>
          <Initials>MC</Initials>
        </PersonNames>
        <Address>
          <Affiliation>Medizinische Fakult&#228;t Carl Gustav Carus, Medizinisches Interprofessionelles Trainingszentrum, Dresden, Deutschland</Affiliation>
        </Address>
        <Creatorrole corresponding="no" presenting="yes">author</Creatorrole>
      </Creator>
    </CreatorList>
    <PublisherList>
      <Publisher>
        <Corporation>
          <Corporatename>German Medical Science GMS Publishing House</Corporatename>
        </Corporation>
        <Address>D&#252;sseldorf</Address>
      </Publisher>
    </PublisherList>
    <SubjectGroup>
      <SubjectheadingDDB>610</SubjectheadingDDB>
    </SubjectGroup>
    <DatePublishedList>
      <DatePublished>20250908</DatePublished>
    </DatePublishedList>
    <Language>germ</Language>
    <License license-type="open-access" xlink:href="http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/">
      <AltText language="en">This is an Open Access article distributed under the terms of the Creative Commons Attribution 4.0 License.</AltText>
      <AltText language="de">Dieser Artikel ist ein Open-Access-Artikel und steht unter den Lizenzbedingungen der Creative Commons Attribution 4.0 License (Namensnennung).</AltText>
    </License>
    <SourceGroup>
      <Meeting>
        <MeetingId>M0626</MeetingId>
        <MeetingSequence>347</MeetingSequence>
        <MeetingName>Jahrestagung der Gesellschaft f&#252;r Medizinische Ausbildung (GMA)</MeetingName>
        <MeetingTitle></MeetingTitle>
        <MeetingSession>WS-14 Virtuelle Realit&#228;ten in der Medizin</MeetingSession>
        <MeetingCity>D&#252;sseldorf</MeetingCity>
        <MeetingDate>
          <DateFrom>20250908</DateFrom>
          <DateTo>20250910</DateTo>
        </MeetingDate>
      </Meeting>
    </SourceGroup>
    <ArticleNo>WS-14-01</ArticleNo>
  </MetaData>
  <OrigData>
    <TextBlock name="Text" linked="yes">
      <MainHeadline>Text</MainHeadline><Pgraph>Virtual Reality (VR) ist eine Lehrmethode, die durch ihren immersiven und interaktiven Charakter das Spektrum der Lehrmethoden in der medizinischen Lehre sinnvoll erweitert. Vielfach werden eigene VR-Anwendungen entwickelt oder es wird auf VR-Open-Educational-Resources (OER) zur&#252;ckgegriffen.</Pgraph><Pgraph>Selbst ohne Programmierkenntnisse lassen sich interaktive, plattform&#252;bergreifende virtuelle Rundg&#228;nge erstellen, beispielsweise um Studierende auf ihren erstmaligen Einsatz im OP vorzubereiten &#91;<Hyperlink href="https:&#47;&#47;head-trip.de&#47;rostock&#47;">https:&#47;&#47;head-trip.de&#47;rostock&#47;</Hyperlink>&#93; <TextLink reference="1"></TextLink>.  </Pgraph><Pgraph>Es bleibt die Frage, wie diese Anwendungen lernzielorientiert in die Lehre eingebettet werden k&#246;nnen, um Studierenden einen optimalen Lernzuwachs zu erm&#246;glichen. Im Rahmen dieses Workshops erhalten Teilnehmende praxisnahe Einblicke in bestehende VR-Anwendungen, sehen Best-Practice-Beispiele zur didaktischen Einbindung und erarbeiten anschlie&#223;end eigene didaktische Konzepte zur Einbindung in die Lehre.</Pgraph><Pgraph><Mark1>Lernziel: </Mark1>Nach Abschluss des Workshops &#8230;</Pgraph><Pgraph><UnorderedList><ListItem level="1">benennen die Teilnehmenden verschiedene Ans&#228;tze der didaktischen Einbettung von VR in die medizinische Ausbildung.</ListItem><ListItem level="1">w&#228;hlen die Teilnehmenden VR-Anwendungen lernzielorientiert aus bzw. erstellen eigene VR-Anwendungen lernzielorientiert.</ListItem></UnorderedList></Pgraph><Pgraph><Mark1>Ablauf der Veranstaltung mit Zeitplan inkl. eingesetzter didaktischer Methoden: </Mark1></Pgraph><Pgraph><Mark1>1. Einf&#252;hrung und Zielsetzung (15 Min.):</Mark1></Pgraph><Pgraph><UnorderedList><ListItem level="1">Begr&#252;&#223;ung und Vorstellung der Agenda.</ListItem><ListItem level="1">Kurze Vorstellung der Teilnehmenden.</ListItem><ListItem level="1">Einf&#252;hrung in VR-Anwendungen und deren Relevanz f&#252;r die medizinische Lehre.</ListItem></UnorderedList></Pgraph><Pgraph><Mark1>2. Didaktische Einbindung von VR-Anwendungen (20 Min.):</Mark1></Pgraph><Pgraph><UnorderedList><UnorderedList><ListItem level="2">Vorstellung existierender VR-Anwendungen in der Medizin (OER, Eigenentwicklungen, kommerzielle Produkte).</ListItem></UnorderedList><UnorderedList><ListItem level="2">Best-Practice-Beispiele f&#252;r didaktische Einbindung in Vorlesungen, Seminaren und praktischen &#220;bungen.</ListItem></UnorderedList></UnorderedList></Pgraph><Pgraph><Mark1>3. Hands-on Session: Arbeit mit VR-Anwendungen (20 Min.):</Mark1></Pgraph><Pgraph><UnorderedList><UnorderedList><ListItem level="2">Erkundung vorhandener VR-Anwendungen durch die Teilnehmenden.</ListItem></UnorderedList><UnorderedList><ListItem level="2">Praktische &#220;bungen mit VR-Brillen und 360-Grad-Videos.</ListItem></UnorderedList><UnorderedList><ListItem level="2">M&#246;glichkeit zur Vorstellung eigener VR-Anwendungsbeispiele durch die Teilnehmenden.</ListItem></UnorderedList></UnorderedList></Pgraph><Pgraph><Mark1>4. Entwicklung eigener didaktischer Konzepte (30 Min.):</Mark1></Pgraph><Pgraph><UnorderedList><UnorderedList><ListItem level="2">Kleingruppenarbeit zur didaktischen Integration von VR-Anwendungen in bestehende Lehrveranstaltungen.</ListItem></UnorderedList><UnorderedList><ListItem level="2">Diskussion der entwickelten Konzepte und Reflexion der Herausforderungen.</ListItem></UnorderedList></UnorderedList></Pgraph><Pgraph><Mark1>5. Abschluss und Diskussion (5 Min.):</Mark1></Pgraph><Pgraph><UnorderedList><UnorderedList><ListItem level="2">Zusammenfassung der Erkenntnisse.</ListItem></UnorderedList><UnorderedList><ListItem level="2">Offene Fragerunde und Austausch &#252;ber weitere Anwendungsm&#246;glichkeiten.</ListItem></UnorderedList><UnorderedList><ListItem level="2">Feedback und Abschluss.</ListItem></UnorderedList></UnorderedList></Pgraph><Pgraph><Mark1>Didaktische Methoden:</Mark1></Pgraph><Pgraph><UnorderedList><ListItem level="1">Impulsvortr&#228;ge mit Praxisbeispielen</ListItem><ListItem level="1">Hands-on-&#220;bungen mit VR-Anwendungen</ListItem><ListItem level="1">Kleingruppenarbeit zur Entwicklung von Anwendungskonzepten</ListItem><ListItem level="1">Erfahrungsaustausch und Diskussion</ListItem></UnorderedList></Pgraph><Pgraph><Mark1>Zielgruppe: </Mark1>Der Workshop richtet sich prim&#228;r an Lehrende und Entwickler&#42;innen, die VR-Anwendungen in die medizinische Lehre integrieren m&#246;chten. Dabei sind sowohl erfahrene VR-Nutzer&#42;innen als auch Einsteiger&#42;innen willkommen.</Pgraph><Pgraph><Mark1>Vorbereitung: </Mark1>Die Teilnehmenden sind eingeladen, eigene Beispiele mitzubringen, sei es in Form vorhandener VR-Anwendungen als Link oder mit VR-Brille oder Ideen f&#252;r deren Integration in den Unterricht. Screenshots von oder Links zu den Anwendungen k&#246;nnen zur besseren Planung im Vorfeld an die Autor&#42;innen per Mail gesendet werden. Zudem wird empfohlen, vorab einige frei verf&#252;gbare VR-Anwendungen aus dem medizinischen Bereich zu erkunden, um ein Grundverst&#228;ndnis der Technologie und ihrer Einsatzm&#246;glichkeiten zu gewinnen.</Pgraph></TextBlock>
    <References linked="yes">
      <Reference refNo="1">
        <RefAuthor>Dubinski D</RefAuthor>
        <RefAuthor>Won SY</RefAuthor>
        <RefAuthor>Hardung C</RefAuthor>
        <RefAuthor>Rafaelian A</RefAuthor>
        <RefAuthor>Paschke K</RefAuthor>
        <RefAuthor>Arsenovic M</RefAuthor>
        <RefAuthor>Behmanesh B</RefAuthor>
        <RefAuthor>Schneider M</RefAuthor>
        <RefAuthor>Freiman TM</RefAuthor>
        <RefAuthor>Gessler F</RefAuthor>
        <RefAuthor>Romeike B</RefAuthor>
        <RefTitle>Enhancing surgical education for medical students through virtual reality: the digital surgical operating theatre tour</RefTitle>
        <RefYear>2025</RefYear>
        <RefJournal>World Neurosurg</RefJournal>
        <RefPage>123523</RefPage>
        <RefTotal>Dubinski D, Won SY, Hardung C, Rafaelian A, Paschke K, Arsenovic M, Behmanesh B, Schneider M, Freiman TM, Gessler F, Romeike B. Enhancing surgical education for medical students through virtual reality: the digital surgical operating theatre tour. World Neurosurg. 2025;194:123523. DOI: 10.1016&#47;j.wneu.2024.11.106</RefTotal>
        <RefLink>http:&#47;&#47;dx.doi.org&#47;10.1016&#47;j.wneu.2024.11.106</RefLink>
      </Reference>
    </References>
    <Media>
      <Tables>
        <NoOfTables>0</NoOfTables>
      </Tables>
      <Figures>
        <NoOfPictures>0</NoOfPictures>
      </Figures>
      <InlineFigures>
        <NoOfPictures>0</NoOfPictures>
      </InlineFigures>
      <Attachments>
        <NoOfAttachments>0</NoOfAttachments>
      </Attachments>
    </Media>
  </OrigData>
</GmsArticle>