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    <Identifier>25gma106</Identifier>
    <IdentifierDoi>10.3205/25gma106</IdentifierDoi>
    <IdentifierUrn>urn:nbn:de:0183-25gma1069</IdentifierUrn>
    <ArticleType>Meeting Abstract</ArticleType>
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      <Title language="de">Handlungsempfehlungen zur didaktisch-methodischen Ausgestaltung einer Augmented&#47;Virtual Reality Simulations-App f&#252;r die Pflegeausbildung: Eine Interviewstudie</Title>
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          <Affiliation>Katholische Stiftungshochschule M&#252;nchen, Fakult&#228;t Gesundheit und Pflege, M&#252;nchen, Deutschland</Affiliation>
          <Affiliation>LMU Klinikum, Institut f&#252;r Didaktik und Ausbildungsforschung in der Medizin, M&#252;nchen, Deutschland</Affiliation>
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          <LastnameHeading>Witti</LastnameHeading>
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          <Affiliation>LMU Klinikum, Institut f&#252;r Didaktik und Ausbildungsforschung in der Medizin, M&#252;nchen, Deutschland</Affiliation>
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          <Firstname>Matthias</Firstname>
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          <Affiliation>LMU Klinikum, Institut f&#252;r Didaktik und Ausbildungsforschung in der Medizin, M&#252;nchen, Deutschland</Affiliation>
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          <LastnameHeading>Fischer</LastnameHeading>
          <Firstname>Martin R.</Firstname>
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          <Affiliation>LMU Klinikum, Institut f&#252;r Didaktik und Ausbildungsforschung in der Medizin, M&#252;nchen, Deutschland</Affiliation>
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          <LastnameHeading>Hausen</LastnameHeading>
          <Firstname>Anita</Firstname>
          <Initials>A</Initials>
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          <Affiliation>Katholische Stiftungshochschule M&#252;nchen, Fakult&#228;t Gesundheit und Pflege, M&#252;nchen, Deutschland</Affiliation>
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          <Corporatename>German Medical Science GMS Publishing House</Corporatename>
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      <DatePublished>20250908</DatePublished>
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      <AltText language="en">This is an Open Access article distributed under the terms of the Creative Commons Attribution 4.0 License.</AltText>
      <AltText language="de">Dieser Artikel ist ein Open-Access-Artikel und steht unter den Lizenzbedingungen der Creative Commons Attribution 4.0 License (Namensnennung).</AltText>
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        <MeetingName>Jahrestagung der Gesellschaft f&#252;r Medizinische Ausbildung (GMA)</MeetingName>
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        <MeetingSession>V-14 Digitalisierung &#8211; VR</MeetingSession>
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    <ArticleNo>V-14-04</ArticleNo>
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      <MainHeadline>Text</MainHeadline><Pgraph><Mark1>Hintergrund:</Mark1> Die Integration von simulationsbasierten Lernmethoden in die Gesundheitsausbildung wird von der WHO empfohlen, um technische Fertigkeiten, Soft Skills und Teamarbeit zu verbessern <TextLink reference="1"></TextLink>. Insbesondere Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) Simulationen bieten innovative M&#246;glichkeiten zur Optimierung der Pflegeausbildung. Allerdings fehlen bisher fundierte didaktische Konzepte f&#252;r einen effektiven Einsatz <TextLink reference="2"></TextLink>. </Pgraph><Pgraph><Mark1>Fragestellung&#47;Zielsetzung: </Mark1>Welche didaktisch-methodischen Handlungsempfehlungen unterst&#252;tzen Lehrende und XR-Designer bei der Entwicklung einer AR&#47;XR-Simulationssoftware zur Pflegeausbildung&#63; Ziel der Studie ist es, am Beispiel des Wundmanagements praxisnahe didaktisch-methodische Handlungsempfehlungen f&#252;r die Entwicklung und Integration einer AR&#47;XR-Simulationssoftware f&#252;r die Pflegeausbildung zu generieren.</Pgraph><Pgraph><Mark1>Methoden: </Mark1>Ein explorativer qualitativer Ansatz wurde gew&#228;hlt. Es wurden 24 leitfadengest&#252;tzte Experteninterviews mit Praxisanleitenden aus der Pflege (<Mark2>N</Mark2>&#61;14), zertifizierten Wundmanagern (<Mark2>N</Mark2>&#61;2) und (Pflege-) P&#228;dagogen (<Mark2>N</Mark2>&#61;8) durchgef&#252;hrt. Die Auswertung erfolgte in Anlehnung an die qualitative Inhaltsanalyse nach Kuckartz &#38; R&#228;diker <TextLink reference="3"></TextLink>.</Pgraph><Pgraph><Mark1>Ergebnisse: </Mark1>Die Analyseergebnisse zeigen, dass eine didaktisch-methodische Gestaltung mit curricularen Zielen und modularen Inhalten die Effektivit&#228;t der Simulation steigern kann. Realistische, fallbasierte Wundszenarien verbessern das Erlernen prozeduraler Fertigkeiten. Nach Ansicht der Experten unterst&#252;tzen Peer-Teaching und Scaffolding-Elemente die Kompetenzentwicklung und f&#246;rdern kollaboratives Lernen. Regelm&#228;&#223;ige Evaluationen und adaptives Lernen f&#246;rdern die nachhaltige Optimierung der Software. Eine enge Zusammenarbeit zwischen Lehrkr&#228;ften und XR-Designern wird empfohlen, um eine gute didaktisch-methodische Integration zu gew&#228;hrleisten.</Pgraph><Pgraph><Mark1>Diskussion: </Mark1>Die Empfehlungen der Experten verdeutlichen, dass AR&#47;XR-Technologien am effektivsten sein werden, wenn sie mit fundierten didaktischen Konzepten kombiniert werden. Herausforderungen liegen in der technischen Umsetzung, der Schulung der Lehrenden und der Finanzierbarkeit. Motivation und Lernerfolg k&#246;nnen durch die Integration von Gamification-Elementen und reflexiven Lernans&#228;tzen gesteigert werden.</Pgraph><Pgraph><Mark1>Take Home Messages:</Mark1></Pgraph><Pgraph><UnorderedList><ListItem level="1">Eine gezielte didaktisch-methodische Konzeption mit curricularen Lernzielen, modularen Lerninhalten und einer strukturierten Steigerung der Komplexit&#228;t unter Einbezug von Lernerfolgskontrollen k&#246;nnte die Effektivit&#228;t der AR&#47;VR-Simulation erheblich steigern.</ListItem><ListItem level="1">Realit&#228;tsnahe Szenarien und interaktive Lernmethoden k&#246;nnen die Handlungskompetenz der Lernenden verbessern.</ListItem><ListItem level="1">Die fr&#252;hzeitige Einbindung von Lehrkr&#228;ften und eine Evaluation f&#252;r den nachhaltigen Erfolg simulationsbasierter Lernmethoden werden empfohlen.</ListItem></UnorderedList></Pgraph></TextBlock>
    <References linked="yes">
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        <RefBookTitle>Simulation in nursing and midwifery education</RefBookTitle>
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        <RefTotal>Martins JC, Baptista RC, Coutinho V, Fernandes MI, Fernandes AM. Simulation in nursing and midwifery education. Copenhagen: World Health Organization; 2018.</RefTotal>
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        <RefAuthor>Tudor Car L</RefAuthor>
        <RefTitle>Virtual reality for health professions education: systematic review and meta-analysis by the Digital Health Education Collaboration</RefTitle>
        <RefYear>2019</RefYear>
        <RefJournal>J Med Internet Res</RefJournal>
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        <RefTotal>Kyaw BM, Saxena N, Posadzki P, Vseteckova J, Nikolaou CK, George PP, Divakar U, Masiello I, Kononowicz AA, Zary N, Tudor Car L. Virtual reality for health professions education: systematic review and meta-analysis by the Digital Health Education Collaboration. J Med Internet Res. 2019;21(1):e12959. DOI: 10.2196&#47;12959</RefTotal>
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        <RefBookTitle>Qualitative Inhaltsanalyse: Methoden, Praxis, Computerunterst&#252;tzung</RefBookTitle>
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        <RefTotal>Kuckartz U, R&#228;diker S. Qualitative Inhaltsanalyse: Methoden, Praxis, Computerunterst&#252;tzung. 5. Auflage. Weinheim: Beltz Juventa; 2022.</RefTotal>
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